Draglade

Plataforma: Nintendo DS
Estilo: Luta/RPG
Produtora: Dimps
Lançamento: 04/12/2007
Multiplayer? Sim (Local Wireless e Wifi Online)

Antes mesmo de adquirir meu DS, 6 dias atrás, eu já sabia alguns bons jogos pra ele. Estudei bastante o bixinho e até arrisquei me aventurar pelos emuladores (curiosamente, Draglade rodava perfeitamente no emulador no$GBA 2.6). Procurando roms pela letra “D” na nDASH, achei por MUITA sorte esse jogo.

Draglade, a princípio, parece aqueles jogos ultra cool anime graphic, o que é comum com games criados para atrair seu pivetada, sim, do naipe do seu priminho de 12 anos. E é realmente isso que Draglade é. Puramente cool, com abertura cantada e tudo, e o mais engraçado: não foi baseado num anime. Enfim, não julguem o jogo pela música de abertura de qualidade duvidosa.

Diferente de muitos jogos de luta, em Draglade há o modo Story e ele realmente é uma história. Há quatro personagens para escolher: Hibito (Fogo), Kyle (Água), Daichi (Terra) e Guy (Trovão). Já deu pra notar? O jogo combina luta, RPG e características Pokémon de elemento ganha de outro elemento. Tem uns oito tipos diferentes de elementos, então é bem legal.

Seguindo o modo história, cada personagem leva em média umas 8 horas pra terminar. O Story Mode não é curto, e segue uma história (varia de personagem pra personagem, mas no fim os objetivos são os mesmos). Falando em História, por FAVOR, não façam que nem eu esperando algo interessante dela. A história é TERRÍVEL. É pau a pau com Luminous Arc nesse ponto (não me joguem pedras, pelo pouco que joguei, não gostei de Luminous). Hibito sonha em ser um Major Grapper (título dado aos campeões no Grapping, ou seja, a luta do jogo, mais detalhes em breve) porque acha supa cool, o Guy quer virar também só pra poder treinar com gente forte, o Daichi quer salvar os animaizinhos da floresta, WHAT THE FUCK.

Felizmente eles deixam passar as cenas se apertar start.

E por favor, apertem. Não vale a pena gastar tempo vendo essa história. Típica historinha de anime retardado. Enfim.

O esquema de combate é o seguinte: quando tu tá lutando contra um oponente (como em qualquer jogo de luta), tu pode atacar normalmente com golpes fortes ou fracos, pode usar Bullets (tu cria teu deck com cartas que tu compra nas lojas ou ganha de inimigos/quests e tem variados efeitos, como aumentar seu ataque ou soltar uma magia de fogo louca no inimigo, que COM certeza vai tirar o dobro contra um oponente de gelo) ou ainda o inovador sistema de BEAT COMBOS. “Grapping”, nome dado pras lutas do game nada mais é do que pancadaria + música. E é aí que entra os Beat Combos. São uma combinação de notas que se deve apertar na hora certa (como em Guitar Hero, mas na Horizontal). O mais legal é que se pode CRIAR ou comprar em lojas Beat Combos pré prontos. Cada um possui seu próprio som, ritmo e tudo mais. Bem interessante.

Ah, e lembrando: o jogo possui sistema de Level, com limite no 99. Cofcofcof. Não é difícil subir de nível, em uma horinha fui do 50 pro 99 treinando no mesmo lugar. É bem interessante começar com 500 HP e terminar com 9999.

Além das clássicas lutas mano-a-mano, teu personagem também vai poder andar por cidades no modo Story. Falar com pessoas, fazer compras, etc. Pelo mapa mundo, ainda podes viajar pra regiões que habitam monstros, onde o jogo vira meio plataforma. Creio que entenderam.

Em questões musicais, ironicamente, o jogo é bem médiozinho. As músicas rapidamente se repetem nas cidades, assim como os efeitos sonoros: faltou variedade. Claro que temos os Beat Combos, mas eles não duram mais que 10 segundos, quiçá nem 5. Além do mais, não achei as músicas muito grudantes na minha cabeça.

Graficalmente lindo. É um 2D limpo e bonito, com boas animações de magia, varias posições de personagem e tudo mais. Eu simplesmente adoro saber que o 2D ainda vive. O DS tem o poder de fazer um ÓTIMO 2D, talvez por isso eu goste tanto dele.

Infelizmente não tive oportunidade de testar o multiplayer online via wifi dele. Já li que era lagado, mas não tenho certeza. Mas uma coisa, infelizmente, é certa: o modo online anda bem morto, com poucos online pra jogar. Uma pena.

Encerrando essa breve resenha, seguem aí algumas fotos de Draglade 2, previsto para o verão de 2008. Ou algo assim.

2 Respostas para “Draglade”


  1. 1 elisson Abril 16, 2009 às 8:42 pm

    esse jogo é muito foda aeu zerei com o guy


  1. 1 Mega Man ZX « Caverna Nerd Trackback em Abril 26, 2008 às 10:28 pm

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