Quando comecei esse blog, nem imaginava que fosse ter mais que 3,14 visitas por dia (sendo 2 minhas). Não sabia que ia me empolgar em momentos tão aleatórios para escrever. Nem imaginava que algum amigo meu ia se interessar por post novo ou o que for.
E acabou que foi bem diferente do que pensei. Fico feliz em saber disso. Bom, o blog vai aniversariar no dia 24, comemorando o primeiro ano de vida. Tenho que preparar algo legal pra postar nesse dia, uh?
Mas se você tá aqui, é porque provavelmente se interessa por games ou é um nerd mesmo. Se a segunda opção for o seu caso, continue. Se não for, continue também, porra. Keep reading.
Normalmente, quando uma pessoa joga demais signfica que ela está viciada. Não só com jogos… qualquer coisa pode ser um vício. Pode ser um vício mais… doentio, ou algo mais leve. Aparentemente alguns jogos foram preparados ESPECIALMENTE pra fazer que tu se tranque em casa até chegar naquele level 50 e catar aquele cavalo alado.
A empresa cujo os jogos são os mais filhadaputamente viciantes atualmente? Eu diria sem o menor resquício de dúvida que é a Blizzard.

A famosíssima Blizzard é o tipo de empresa que eu diria que aposta na qualidade, e não na quantidade. Dá pra contar nos dedos das mãos o número de jogos dela, e mesmo assim ela consegue ganhar 120 milhões de DÓLARES/mês só com World of Warcraft.
O motivo é simples. Jogadores desejam diversão nos jogos, isso é óbvio. Ou a Blizzard capricha muito nas mensagens subliminares, ou então o jogo é bem trabalhado mesmo. E essa última opção é perfeitamente aceitável!
Vejamos antes um jogo que todo mundo deve ter ouvido falar, pelo menos. Diablo II. Uma melhora significante se comparado com sua primeira edição. Diablo II traz ao jogador um processo de criação de personagem, onde se escolhe um nome e uma classe. São cinco classes, sete com a expansão, cada uma contando com 30 habilidades diferentes, divididas em três “árvores” com 10 habilidades cada. A cada nível obtido no jogo, você pode colocar um ponto nessas habilidades, tornando seu personagem cada vez mais forte, resistente etc.
Cada habilidade costuma ter um nível máximo de 20. Ou seja, seriam necessários (20*10=200) pontos para ter todas as habilidades de UMA ÚNICA ÁRVORE no nível máximo. Infelizmente, isso acaba sendo inviável visto que o sistema do jogo traz uma limitação no nível máximo: 99.

E isso, aliado com o fato do jogo não ter um sistema de “resetar pontos de habilidade gastos”, me levou até uma teoria… a Blizzard faz o jogador ter que se esforçar demais!
Tendo em vista que chegar no nível máximo é demorado e que seu personagem não vai ter provavelmente mais de 3 ou 4 habilidades maximizadas, isso provavelmente faria o jogador criar outro personagem (são SETE classes com a expansão, pense nisso) e tentar outra combinação.
Certo, tem gente que não tem saco. Mas a maioria com certeza adora ver seu personagem com pontos bem distribuídos e tudo mais.
Até que eu joguei World of Warcraft.
Provavelmente o melhor MMORPG (se não sabe o que é, o que diabos faz lendo meu blog!?) da atualidade. LITERALMENTE MILHÕES DE RETARDADOS JÁ SE VICIARAM NESSE JOGO. Há cerca de 10 milhões de players ativos no mundo inteiro. É gente demais.

Mas a Blizzard foi BEM mais boazinha e pegou bem mais leve com World of Warcraft. Diferente de Diablo 2, ao invés de sete classes, em WoW temos nove (e uma Hero Class vindo por aí na próxima expansão). Outro diferencial é que cada uma dessas classes são divididas entre raças, e as raças em facções (Aliança e Horda). Quem quiser mais detalhes, vão atrás, arranjem o joguete e jogueteiem até a morte.
Até a morte. Foram registrados casos de gente que MORREU de tanto jogar World of Warcraft, de tanto se preparar pras Instances do jogo…
Continuando, a Blizzard foi boazinha e deu a possibilidade de seu personagem resetar seus pontos (em WoW, são gastos em Talentos, um sistema diferente de Diablo 2, que usava os pontos nas Habilidades) e tudo mais. Não tinha a sickness do Diablo, que fazia você jogar feito retardado, sem querer botar um pontinho errado e acabar errando a construção do teu personagem, fodendo-o de forma espetacular.
E aí que tá. Se WoW não era um jogo for retards como foi com Diablo, como ele conseguia a proeza de viciar quem tá atrás do monitor?
E aí eu mandei tudo pra puta que pariu e vi que a Blizzard é boa mesmo. Podem ter várias empresas que criem jogos bons. A Blizzard é uma dessas. Cada mínimo detalhe, cada easter egg, cada curiosidade… tudo cuidadosamente criado. Mentes brilhantes, os programadores.
Com sucessos como Starcraft, Diablo, Warcraft e Rock’n Roll Racing, não dá pra pagar um pequeno pau pela Blizzard. Se jogar um dos games dela, pode ter certeza que há grandes chances dele te viciar (se o estilo do jogo te parecer agradável, claro). E a sua alma será dela. Hohoh.
E como aparentemente tudo que faz sucesso, tem neguinho copiando, jogos como Sacred, MU Online e tantos outros podem ser vistos como uma espécie de plágio de Diablo sim, na minha opinião. Mas que Diablo foi o pioneiro, oh, sim.
Eu que o diga. Atualizei o blog depois de mais de um mês, por causa do WoW, claro.
E vou analisar ele nos próximos posts =[
STAY AWAY.
Nunca joguei WoW e não digo que ele foi fruto de um trabalho espetacular, já que foi baseado no Warcraft, lógico, a série de jogos de estratégia com um dos mundos mais bem criados e com história magnífica, sem ofensa a ninguém, mas bem algo no estilo LotR, do mesmo jeito que é o Dawn of War. Nunca joguei WoW e tenho certeza que não vou porque nunca me interessei de verdade, essa história de precisar de 389267 cliques no mesmo bixo pra conseguir 4 de xp não é pra mim.
E sim, diablo foi o pioneiro dos RPGs gráficos em computador. Um dos melhores jogos já criados, infelizmente eu nunca tive o saco pra jogar o mesmo jogo 309620 vezes, exceto Metal Gear Solid e Ace Combat, Age of Empires 2.
Cara,
WoW foi feito pelo diabo. Vicia MUITO!
EU já me desvinculei do vicio maravilhoso, pois meus amigos sairam entao meio que perdeu a graça. Mas o WoW é algo excepcional.
Devo dizer que NÃO estou satisfeito com o novo Diablo 3, os gráficos parecem-me não tão inovadores. Mas da Blizzard eu espero tudo, em especial com o WoW um gameplay dukaralho para jogar online.
AO Devian,
WoW não é um puro macro de bichinhos, pelo contrário. Fazer quests é o que dá mais experiencia e é muito mais legal, pois leva você a conhecer o mundo do World of Warcraft e se divertir muito!
Devian,
Se nunca jogou, devia olhar pra saber como é realmente o WoW. Não é possível que alguém não ache esse jogo fruto de um trabalho muito mais do que espetacular, pois a Blizzard investiu muito nesse jogo e as idéias nele aplicadas são totalmente perfeitas.
Muito, mas muuuuuuuito pouco foi baseado no Warcraft realmente, pois os melhores sistemas implantados nele dizem respeito ao MMORPG em si. Jogue um pouco ou pelo menos dê uma olhada em algum site antes de vir criticar a Blizzard, que pra mim é a melhor produtora de jogos do mundo e ainda irá trazer muita diversão ao pessoal que curte jogos de computador.