Guia FFI – Capítulo 6 – Malmond… [8]

Criado 10/11/07
Última Atualização: N/A

(Nota: Voltando ao modo normal, com imagens e tudo mais. Dá um trabalhinho…)

Escolheu grupo, salvou princesa… ah, deixa pra lá. Onde paramos mesmo? Oh, claro! Exatamente depois de abrir caminho para que se possa passar de barco para uma nova cidade. Bom, depois da explosão no Mount Duergar e de ter pegue os tesouros, saia da caverna e entre no seu barquinho. Vamos para… uma nova cidade! Isso sempre anima.

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Se você continuar indo para o oeste, encontrará um porto e uma cidade nova: Melmond. Ao entrar, você percebe que ela é… feia. Em Cornélia, haviam lindas casinhas. Pravoka era bem normal. A cidade élfica era bem… ÉLFICA! Mas… Melmond é podre. Casas com rachaduras, terra por todo canto… conversando com os moradores, você descobre que se o Cristal da Terra voltar a brilhar, as colinas e vales ficarão verdes de novo, e tudo voltará ao normal. E adivinha QUEM vai reativar o Cristal da Terra? Afinal, quem mais conseguiria isso, além dos Guerreiros da Luz!?

Compras!

Guia do Warrior

Armas: Crossier (160) Sabre (360) Long Sword (1200) Falchion (360)
Armaduras: Knight’s Armour (36000) Silver Armlet (4000) Great Helm (360) Bronze Gloves (160) Steel Gloves (600)

A Long Sword é uma ótima arma caso seu Warrior ainda use a Broadsword (23 de atk da broad, 28 de atk com a long). Para um Red Mage, não faz tanta diferença nesse ponto do jogo. É basicamente só isso na loja de armas. Na de armaduras.. caceta! 36000 numa Knight’s Armour! Claro, você não tem tanto dinheiro. Se contente em comprar uma Steel Gloves para seu warrior e vamos para os guias dos magos…

Guia do White Mage

Magias Brancas: Curaga (4000), Life (4000), Diaga (4000), Healara (4000).

Sim! Magias são caras! Mais caras ainda! Melhor ir se acostumando vai ser assim até o fim do jogo. Curaga é uma ótima magia de cura, Life é praticamente indispensável e PEGUE, mas pegue MESMO Diaga. E pegue Healara para um possivel Red Mage. Ou então o contrário. O importante é TER Diaga, com qualquer uma. Logo entenderás o porquê.

Guia do Black Mage

Magias: Firaga (4000), Scourge (4000), Teleport (4000), Slowra (4000).

Esse shop me lembra Warcraft 3. Mas enfim: Pegue Firaga (onde estaria Thundaga?), Slowra e Teleport pro Black Mage. Pro Red Mage, prefiro Scourge. Se tudo der certo ainda tem um slot de magia sobrando pro seu mago vermelho: escolha a que preferir, a que você mais gostar, mesmo. No meu caso, Firaga.

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Curtinho, né? Porém, agora será mais constante, espero. :D

Até!

1 Resposta para “Guia FFI – Capítulo 6 – Malmond… [8]”


  1. 1 necrudo Novembro 11, 2007 às 10:07 pm

    Interessante, mas,
    QUEREMOS UM POST DE WARCRAFT 3, afinal, deixar pros outros é fácil.


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