Tô afim de fazer uma coisinha bem legal. Inativo é o caralho, vou fazer uns postzinhos bem legais: resenhar as unidades de todas as raças do starcraft. Me animei com Starcraft 2 e baixei novamente o primeirão. E falar de unidades é legal. Bora lá.
Terrans
Filhos da puta. Terrans são MUITO filhos da puta nesse jogo. Não são bons atacando, e ficam lá na base, “se morrendo” com tanques em modo siege (unidades mais embaixo), spider mine, bunkers, turrets e o caralho a 4. Mas na hora do vamo ver, do ataque, parecem uns lesos. Quem jogou Warcraft 2 sabe que defender = perder, certo? É, correto. Apesar de eles serem filhos da puta, percebi que tenho um tanto de talento oculto com eles, e cá entre nós, battle tank kick asses.
SVC - “SVC good to go sir!”
O famoso negão que constroí, minera, conserta, faz de tudo. Quase tudo. Essa unidadezinha é a melhor worker (peão) do jogo, com certeza, 60 HP e faz de tudo. Um verdadeiro salva vidas muitas vezes. Até ataca! É uma droga, mas ataca de pertinho.
Marine – “You want a piece o’ me boy?”
Uma das unidades mais legais do jogo! Caralho, ele atira, anda, atira, anda e… atira de novo! Um verdadeiro fodão. É a típica unidade de um jogo no espaço, um soldado com uma bela arma nas mãos, roupa de astronauta.. e ainda tem bons quotes, adoro essa unidade, é bem gostoso ver ele detonando tudo e todos. E o safado ainda pode entrar em bunkers (tipo uma mini base), junto de outros 3 panacas marines, para fazer muitas bichisses lá dentro, e claro, atirar em quem chegar perto! Tem também uns quotes legais pra caramba, e ainda pode ficar bombadão com os Stimpacks, que fazem ele perder HP mas deixam ele mais fortinho.
Firebat – “Need a Light?”
Cruel. Cara de drogado, o Firebat com Stimpacks detona os Zealots (unidade protoss, depois falo dela), e come Zerglings (mesma coisa) no almoço. Tirando isso ele é um zé qualquer, um tosco fedido e inútil, porque só ataca de pertinho e não ataca aéreo, e mesmo com o Stimpack não justifica muito usar ele >:[
Ghost - “Somebody call for an exterminator?”
FODÃO! O ghost é o tipo de unidade que entra lá na base do inimigo de mansinho (ele tem Cloak, fica invisível), passa uns 10 segundos até que ele chama uns mísseis pra detonar a base do inimigo, com os dizeres na tela: “Nuclear Launch Detected”. Ah, ele tem também uma shotgun or whatever na mão, e ainda tem Lockdown, inutilizando por um tempão QUALQUER unidade mecânica! Bem inútil contra Zergs, mas quem se importa.
Vulture – “All right, bring it on!”
Putz, o Vulture tem cara de pirado e é BEM filho da puta. Ele tem uma habilidade interessante, Spider Mines, cada vulture tem 3 delas pra gastar, e são colocadas no chão de qualquer lugar. Quando alguma unidade inimiga passar, as minas são ativadas e BOOM! Geralmente é morte de todo mundo se só tiver infantaria leve nas tropas, ou pelo menos a parte da frente já vai pro saco. É bem defensivo mesmo. E o pirado aí ainda tem a maior velocidade do jogo (e ainda pode ser MELHORADA), mas o ataque e a defesa dele são bem toscos.
Siege Tank - “Ready to roll out!”
Uma das minhas unidades preferidas! Na verdade, duas em uma. É um tanquezinho fraco qualquer, que se move meio lentaente, mas, quando se pesquisa o modo Siege dele, o Siege Tank pode entrar em (pasmem) Siege Mode, perdendo a capacidade de locomoção mas aumentando absurdamente o seu poder, um verdadeiro destruidor de construções, e ainda faz dano Splash, ou seja, se o inimigo vier com 100 Zerglings e tiver 12 Siege Tanks em Siege Mode, um tiro de cada leva embora um monte desses Zerglings. É gostoso de ver.
Goliath - “Goliath, online!”
Adoro essa unidade. Fica perfeita se junta com os Siege Tanks, porque os tanques não acertam unidades aéreas, e Goliaths são bons contra terrestres e ÓTIMOS contra unidades aéreas. No mais, nada de especial, não tem habilidades e parece um Neotank do Advance Wars. Cruelzinho.
Wraith – “Wraith awaiting launch orders.”
Interessante. Unidade aérea, fica invísivel com a habilidade Cloak, a mesma da unidade Ghost. Usei muito pouco essa unidade, nunca me foi MUITO útil, mas acredito que seja interessante usá-la no modo invisível para invadir bases alheias desprotegidas.
Dropship – “Can I take your order?”
Ahhh, é claro, nenhuma raça do jogo é perfeita sem uma unnidade aérea no estilo. É a típica unidade que transporta unidades e que não ataca. Vai e vem, vai e vem (…) sempre com unidades, leva até mesmo tanques de guerra! Realmente útil, mas claro, depende do mapa.
Battlecruiser - “Battlecruiser operational!”
Os papais do starcraft. Voa, acerta aéreo e terrestre, tem uma skill que tira dano pra caralho e nome lindo (Yamato Gun), maior HP do jogo e é uma nave lindona. O que você quer mais? Simplesmente insuperável, talvez a melhor unidade do jogo, uma pena serem meio lentos e ruins sozinhos, mas em grupos, principalmente de 6 ou mais, são MORTAIS, se bem usadas, claro. Ah, e são bem caros também, o preço é bem salgado.
Science Vessel – “Explorer Reporting.”
E pra encerrar com o post das unidades dos terrans, o Science Vessel. De início, parece um pouco inútil (ele não ataca), mas ele é beeem útil: vê unidades invisívels, tira a armadura especial dos protoss (mais disso no post dos protoss), deixa uma unidade imune a qualquer ataque por um certo tempo.. coisa linda. E ainda anda BEM rápido! É uma bola que voa. Qualquer semelhança com Gantz é mera coincidência mesmo…
Amanhã, prometo que trago o dos Zergs. Depois de amanhã, Protoss!
Ah, e quem sentiu falta das unidades “Medic” e “Valkyrie”, elas são apenas da expansão, apesar de ter jogado a expansão Brood War também, prefiro comentar tudo em outro post!
See ya.
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